打开很多海外 App,你会发现一件挺神奇的事情。
没有广告。
没有开屏广告。
没有信息流广告。
甚至有些 App 用了几年都没见过广告。
比如:
- Notion
- Discord
- Telegram
- Spotify(免费版有广告,但付费版无)
- ChatGPT
- Canva
- Figma
- Duolingo
如果换成很多国内用户的第一反应通常是:
“不放广告,他们靠什么赚钱?”
在很多人的认知里,互联网产品似乎只有一种盈利方式:
用户免费 → 看广告 → 平台赚钱
但实际上,在全球互联网产品体系里,广告只是商业模式之一,而且并不是最主流的那一种。
很多海外产品选择的是另一条路:
让用户付费,而不是让广告主付费。
这篇文章我们就来聊聊:
- 为什么很多海外 App 不放广告
- 他们到底怎么赚钱
- 以及为什么很多产品“没有广告反而更赚钱”
看完你可能会发现:
真正成功的 App,往往不靠广告。
一、广告其实不是互联网唯一商业模式
很多人以为:
互联网 = 广告生意
但事实上,这只是 Google + Facebook 时代留下的印象。
如果看全球互联网公司收入结构,你会发现:
| 公司 | 主要收入 |
| 广告 | |
| Meta | 广告 |
| Netflix | 订阅 |
| Spotify | 订阅 |
| Apple | 硬件 + 服务 |
| Microsoft | 软件订阅 |
| Adobe | 软件订阅 |
| Notion | SaaS订阅 |
也就是说:
全球最赚钱的互联网公司,大部分靠的其实是订阅。
广告模式的特点是:
用户不是客户。
广告主才是客户。
但订阅模式完全不同:
用户就是客户。
这会带来完全不同的产品逻辑。
二、海外 App 最常见的赚钱方式:订阅制
如果你用海外 App 比较多,会发现一个熟悉的界面:
Upgrade to Pro
这就是最经典的 Freemium 模式。
逻辑很简单:
免费用户可以使用基础功能
付费用户解锁高级功能
很多全球产品都是这样赚钱的。
比如:
1 Notion
免费版:
- 基础笔记
- 协作
- 模板
付费版:
- 团队协作
- 权限管理
- API
- 高级数据库
用户不付费也能用。
但如果你是:
- 团队
- 公司
- 创作者
就很可能升级。
于是 Notion 的商业逻辑变成:
免费吸引用户
企业付费
这叫:
PLG(Product Led Growth)
产品自己带来增长。
2 Spotify
Spotify 其实是一个典型例子。
免费用户:
- 有广告
- 随机播放
- 限制跳歌
付费用户:
- 无广告
- 无限跳歌
- 离线下载
- 高音质
Spotify 的关键不是广告,而是:
把免费版做得刚好“有点难受”。
当用户每天听歌 2 小时:
广告就会变成:
一种痛苦。
于是很多人自然会订阅。
3 Canva
Canva 是全球设计工具巨头。
免费版:
- 基础模板
- 基础素材
- 基础设计
Pro版:
- 海量素材
- AI设计
- 品牌工具
- 团队协作
Canva 的核心策略是:
让普通用户免费
让企业团队付费
目前 Canva 的收入已经达到:
10亿美元级别。
而且广告几乎不存在。
三、SaaS模式:最赚钱的互联网商业模式
如果你观察全球互联网公司,会发现一个规律:
最赚钱的公司往往是 SaaS。
SaaS 的意思是:
Software as a Service
软件即服务
简单理解就是:
软件按月付费。
比如:
| 产品 | 月费 |
| ChatGPT Plus | $20 |
| Notion | $10 |
| Figma | $12 |
| Slack | $8 |
| Adobe | $20+ |
听起来不贵。
但关键在于:
人数。
举个简单例子:
如果有:
100万用户
每人每月 $10
每月收入:
1000万美元
一年:
1.2亿美元
而 SaaS 的成本结构又很有优势:
软件开发一次
用户可以无限复制
这就是为什么 SaaS 公司估值很高。
比如:
- Figma 被 Adobe 200 亿美元收购
- Slack 被 Salesforce 收购
- Notion 估值 100 亿美元
这些产品几乎都没有广告。
四、虚拟商品:另一种隐形赚钱方式
有些海外 App 看起来没有广告,也没有订阅。
但其实他们赚钱方式是:
虚拟商品。
最典型的例子就是:
Discord
Discord 免费。
没有广告。
但他们赚钱方式是:
Nitro 会员
Nitro 提供:
- 高清直播
- 更大文件上传
- 动态头像
- 表情扩展
本质上卖的是:
体验升级。
而且 Discord 还有:
- 服务器 Boost
- 虚拟装饰
这其实和游戏商业模式很像:
卖体验,而不是卖广告。
五、交易抽成:平台赚钱的核心方式
还有一类产品赚钱方式是:
抽成。
也就是:
你赚钱 → 平台抽一部分。
典型例子:
| 平台 | 收入方式 |
| App Store | 30%抽成 |
| Airbnb | 交易佣金 |
| Uber | 订单抽成 |
| Fiverr | 服务佣金 |
| Etsy | 电商抽成 |
这种模式的优点是:
平台和用户利益一致。
用户越赚钱
平台越赚钱
所以平台更愿意优化:
- 体验
- 流量
- 交易效率
而不是塞广告。
六、为什么很多海外产品不喜欢广告
广告其实有一个很大的问题:
会破坏产品体验。
如果广告太多:
用户体验会变差。
这会带来几个问题:
1 用户流失
2 用户停留时间减少
3 用户信任下降
所以很多产品一开始就避免广告。
尤其是:
生产力工具
比如:
- Notion
- Figma
- Slack
- ChatGPT
- Obsidian
如果这些产品开始插广告:
体验会直接崩掉。
想象一下:
你正在写文档
突然弹出广告
这基本等于:
产品自杀。
七、广告其实是“最后选择”
很多创业者其实有一句话:
If you’re not paying, you’re the product.
如果你不付钱。
那你就是产品。
广告模式本质是:
平台把用户注意力卖给广告主。
所以:
广告模式更适合:
- 内容平台
- 社交平台
- 视频平台
比如:
- YouTube
- TikTok
因为这些平台的核心就是:
流量。
但如果是工具类产品:
广告几乎一定会破坏体验。
八、全球互联网正在走向“订阅时代”
如果观察最近 10 年互联网趋势,会发现一个变化:
越来越多产品在做:
订阅制。
比如:
以前的软件:
一次买断。
现在的软件:
每月付费。
原因其实很简单:
稳定现金流。
如果产品有:
100万订阅用户
每月 $10
那就是:
每月稳定 1000万美元收入。
相比广告收入:
这种模式更稳定。
也更容易做长期产品。
九、为什么很多国内用户觉得“没有广告就赚不到钱”
这是一个很有趣的现象。
原因主要有两个:
1 免费文化
很多用户习惯:
App 应该完全免费。
一旦收费:
就会觉得:
“割韭菜”。
但在海外:
很多用户习惯为软件付费。
比如:
- iCloud
- Spotify
- Netflix
- Notion
- AI工具
很多人每月订阅十几个服务。
2 广告生态太成熟
很多国内互联网公司:
依赖广告。
因为:
广告变现速度最快。
尤其是在用户规模巨大的情况下。
但缺点是:
体验会被广告绑架。
很多产品最后变成:
广告平台。
而不是产品。
十、没有广告,其实是一种产品自信
很多人觉得:
没有广告 = 不赚钱。
但实际上很多时候恰恰相反。
没有广告,说明产品足够好。
用户愿意:
- 付费
- 升级
- 推荐
这才是最健康的商业模式。
很多全球成功产品都是这样:
- Netflix
- Spotify
- ChatGPT
- Notion
- Canva
他们的逻辑是:
先把产品做好
再让用户愿意付费。
而不是:
先赚钱
再想办法做产品。
如果你仔细观察全球互联网产品,会发现一件事:
真正优秀的 App,很少靠广告赚钱。
他们更喜欢:
- 订阅制
- SaaS
- 虚拟商品
- 交易抽成
这些模式的共同点是:
用户不是被卖给广告主。
用户就是客户。
这也是为什么很多海外 App 打开后会让人感觉:
干净、克制、体验优先。
毕竟当产品靠用户付费生存时,唯一的选择就是:
把产品做好。
否则,用户随时可以取消订阅。
互联网世界其实很简单:
广告时代拼流量。
订阅时代拼产品。
而越来越多的公司,正在选择后者。